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2025成都市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“立園滿園”投資促進考察活動——游戲電競產(chǎn)業(yè)專場在蓉成功舉行

每日經(jīng)濟新聞 2025-09-06 12:55:55

9月5日,2025成都市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“立園滿園”投資促進考察活動游戲電競產(chǎn)業(yè)專場在蓉舉行,國內十余家知名企業(yè)代表齊聚。考察團走訪東八區(qū)影視文創(chuàng)園等三大文創(chuàng)園區(qū),感受成都文創(chuàng)“奇妙混搭”。會上,多家企業(yè)代表分享合作愿景,株式會社SNK、上海天游軟件有限公司等均表達了將賽事落地成都的意愿。此外,活動還聚焦人才對接,成都本地企業(yè)積極響應,愿推動項目落地。

每經(jīng)記者|余洋    每經(jīng)編輯|唐元    

成都文創(chuàng)最迷人的地方之一在于那種“跨界混搭”帶來的驚喜感。古老禪林與潮流動漫比鄰而居,舊工業(yè)遺址華麗轉身為影視基地和電競中心,成都正以驚人的創(chuàng)意融合傳統(tǒng)與現(xiàn)代,打造中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的新高地。

那么,成都這座“創(chuàng)意之城”,給外地文創(chuàng)企業(yè)留下了怎樣的印象?

9月5日上午,由成都市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進中心主辦,成都市體育局、中共成華區(qū)委宣傳部、東郊記憶藝術區(qū)管委會協(xié)辦的2025成都市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“立園滿園”投資促進考察活動游戲電競產(chǎn)業(yè)專場在蓉成功舉行。

本次活動邀請到株式會社SNK、上海巨人網(wǎng)絡科技有限公司、世紀華通集團旗下上海天游軟件有限公司等國內十余家知名企業(yè)代表齊聚蓉城,共同探討游戲電競領域的新機遇、新合作。

走訪三大文創(chuàng)園區(qū),感受成都文創(chuàng)“奇妙混搭”

近年來,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,2024年產(chǎn)業(yè)增加值已達2876.05億元,同比增長11.69%,數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)數(shù)量超過6000家,形成了良好的產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài)。

這些發(fā)展勢頭,在成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)中得到集中體現(xiàn)。本次調研聚焦成都成華區(qū),深度探訪了三大點位——東八區(qū)影視文創(chuàng)園、量子介英雄電競中心與天府國際動漫城。這些點位不僅高度契合參會企業(yè)的行業(yè)屬性,更展現(xiàn)出成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)豐富的合作機遇與蓬勃的發(fā)展活力。

值得一提的是,三大考察點位中有兩處由工業(yè)遺址改造而來。

首站來到東八區(qū)影視文創(chuàng)園。其前身是一座老工業(yè)廠房,如今已煥新為西部影視文創(chuàng)高地,并成為國家首批城市更新試點項目。該園區(qū)坐落于成都“金色中環(huán)”示范帶,以“修舊如舊”的理念保留工業(yè)記憶,同時融合現(xiàn)代文創(chuàng)功能,打造集影視拍攝、數(shù)字制作、IP孵化、科創(chuàng)體驗和商業(yè)消費于一體的綜合生態(tài)。

隨后,考察團到訪量子介英雄電競中心。該電競場館位于成華區(qū)二仙橋西片區(qū),由原成都機車車輛廠工業(yè)遺址改造而成。作為量子介數(shù)字文化雙創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園的核心組成部分,該電競場館擁有4個數(shù)字娛樂多功能廳,配備專業(yè)的制轉播設備,最多可容納1500余人,完美契合大型電競賽事和各類時尚潮流活動。

最后一站是天府國際動漫城。該園區(qū)毗鄰昭覺寺與成都動物園,匯聚辦公空間、主題酒店、人才公寓、動漫商業(yè)街區(qū)、策展中心及電競基地等多種業(yè)態(tài),致力于構建西南地區(qū)規(guī)模最大、體驗最沉浸的動漫主題消費場景,已成為區(qū)域文旅融合的新地標。

不少外地企業(yè)代表表示,成都文創(chuàng)最引人注目的特點在于其多元的文化碰撞與融合,三個點位所呈現(xiàn)的傳統(tǒng)與現(xiàn)代的奇妙共存,構成了成都獨有的文化景觀,也折射出這座城市開放包容的氣質。

暢聊電競游戲領域,共探合作新機遇

近年來,成都游戲電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,不僅成功孵化出《王者榮耀》等現(xiàn)象級產(chǎn)品,還接連舉辦英雄聯(lián)盟季中冠軍賽、王者榮耀世界冠軍杯等頂級賽事。今年下半年,英雄聯(lián)盟全球總決賽冠亞軍決賽也將在成都舉行,將吸引全球電競粉絲匯聚于此,為城市注入更多消費活力。

當前,成都正加快建設“電競文化之都”體育品牌,今年5月,成都出臺《成都市推動游戲電競產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)展的若干政策》,以“真金白銀”的實際舉措大力扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展。在這一有利背景下,成都吸引了眾多電競游戲領域的知名企業(yè)。

對接會上,成都市體育局和成都市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進中心相關工作人員分享了成都市電競和游戲產(chǎn)業(yè)政策。

“昨晚抵達成都后,與本地朋友交流時了解到,成都早在十年前就已對游戲電競產(chǎn)業(yè)做出清晰規(guī)劃,并一步步扎實推進,”此次參會的一位外地企業(yè)代表感慨道,“今天上午參觀園區(qū)時,這種感受更加明顯,作為數(shù)字文創(chuàng)領域的新興產(chǎn)業(yè),游戲電競在成都獲得的政府支持與戰(zhàn)略布局,讓我們對其未來的發(fā)展充滿信心。”

會上,多家知名企業(yè)代表分享了與成都進一步合作的愿景與期待。

株式會社SNK成立于1978年,總部位于日本大阪,旗下坐擁《拳皇》《侍魂》《合金彈頭》《餓狼傳說》等經(jīng)典游戲IP。株式會社SNK中國副總裁馮文博表示,公司已啟動第二階段創(chuàng)業(yè)計劃,致力于成為全球前十的游戲發(fā)行商。一方面將持續(xù)開發(fā)和拓展經(jīng)典IP的價值,另一方面也將打造全新的、具備3A品質的國際級大作。

馮文博提到:“自去年起,我們在中國設立了新的賽事品牌‘SCS’。此次來到成都,也考察了一些場館。成都的整體氛圍、政府對落地活動的大力支持,以及在業(yè)內的良好口碑,都令人印象深刻,非常期待未來能將更多賽事活動落地成都。”

除株式會社SNK外,世紀華通集團旗下上海天游軟件有限公司公共事務總監(jiān)姚軍也表達了相似意愿。作為國內領先的運動休閑競技類網(wǎng)絡游戲平臺運營商,天游軟件擁有超過20年的賽事舉辦經(jīng)驗。

姚軍認為,公司旗下游戲《街頭籃球》非常適合電競化,比賽激烈、觀賞性強,極具吸引力。自2005年游戲上線以來,公司便持續(xù)舉辦全國性賽事,該賽事覆蓋全國12座城市,總決賽由其中一城承辦。

近日,《街頭籃球》第20屆全國超級聯(lián)賽總決賽剛剛在上海落幕。在他看來,成都及整個四川地區(qū)玩家基數(shù)龐大、參與熱情極高,堪稱“福地”。“我們非常希望將賽事落地成都,無論是全國賽還是職業(yè)賽,”姚軍說。

會上,上海巨人網(wǎng)絡科技有限公司IP合作負責人劉宇辰在交流中分享了公司的成長歷程與未來規(guī)劃。他談到,巨人網(wǎng)絡創(chuàng)始人史玉柱是資深游戲發(fā)燒友,正是出于對游戲的熱愛,巨人集團才實現(xiàn)了不同行業(yè)的成功跨越,經(jīng)典IP《征途》已持續(xù)運營20年,是中國本土游戲“活化石”,2025年新品《超自然行動組》暑期檔市場表現(xiàn)強勁,此前宣布每日最高在線峰值突破100萬,連續(xù)躋身各大平臺暢銷榜前列。

面向未來,劉宇辰表示巨人網(wǎng)絡將繼續(xù)深耕產(chǎn)品研發(fā),并在游戲IP開發(fā)與文化挖掘上持續(xù)發(fā)力,推動更多優(yōu)質內容落地。

除了賽事落地,人才也是本次投促會上備受關注的重點。中關村人才協(xié)會科幻專業(yè)委員會秘書長梁愛君提出了多項與成都對接的可能性:一是通過中關村人才協(xié)會引入國內知名高校高端人才資源,支持成都本地公司或合作項目;二是推動“南天門計劃”全國巡展與成都站結合,并探討航展延伸合作;三是借助專委會舉辦的“AI+IP大會”及北京動畫周等活動,與成都開展IP開發(fā)與產(chǎn)業(yè)互動。

針對上述合作意向,成都本地企業(yè)積極響應。成都夢競技文化傳媒有限公司、成都量子界文化傳播有限公司、四川完美三杯茶有限公司等企業(yè)表示愿深入?yún)⑴c相關合作,共同推動項目落地與發(fā)展。

據(jù)悉,為推動成都市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)展,2025成都市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“立園滿園”投資促進考察活動還將持續(xù)聚焦數(shù)字文化裝備、影視動漫、數(shù)字音樂(演藝)、創(chuàng)意設計等核心賽道,吸引更多優(yōu)質數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)和項目落地成都,助力成都建設全國重要的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高地。

(本文圖片來源:主辦方供圖)

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